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多変量設計
複数(3つ以上)ある要素の組み合わせから、最適な組み合わせを決定するためのもの The post 多変量設計 first appeared on UX TIMES.
View Article信号検出理論
アニメーションの速度を変化させた際の心地良さなど、ユーザーの気分や個人差によって評価が変わってしまうような指標を定量的に扱うためのひとつの理論 The post 信号検出理論 first appeared on UX TIMES.
View Articleフレーミング効果
本質が同じものでも、見せ方や表現で印象や意思決定が変わる心理作用 The post フレーミング効果 first appeared on UX TIMES.
View Articleグラフィックレコーディング
議論やセミナー・カンファレンスの流れを、イラストや図などのグラフィックを用いて可視化しリアルタイムに共有する手法 The post グラフィックレコーディング first appeared on UX TIMES.
View Article同調
他者や集団の行動や意見、もしくは自分に対する期待などによって、本来の自分の見解と異なっていたとしても、それらに合わせて自らの行動や意見を変えてしまう現象のこと。 The post 同調 first appeared on UX TIMES.
View Article心理的安全性
他者からの評価や反応に怯えたり羞恥心を感じることなく、自分の考えや感情について気兼ねなく発言できる環境や雰囲気 The post 心理的安全性 first appeared on UX TIMES.
View ArticleOKR
目標(Objectives)と、主要な結果(KeyResults)を設定することで、組織のミッションを達成させるフレームワーク The post OKR first appeared on UX TIMES.
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