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Channel: 組織・ファシリテーション | UX TIMES
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多変量設計

複数(3つ以上)ある要素の組み合わせから、最適な組み合わせを決定するためのもの The post 多変量設計 first appeared on UX TIMES.

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信号検出理論

アニメーションの速度を変化させた際の心地良さなど、ユーザーの気分や個人差によって評価が変わってしまうような指標を定量的に扱うためのひとつの理論 The post 信号検出理論 first appeared on UX TIMES.

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フレーミング効果

本質が同じものでも、見せ方や表現で印象や意思決定が変わる心理作用 The post フレーミング効果 first appeared on UX TIMES.

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グラフィックレコーディング

議論やセミナー・カンファレンスの流れを、イラストや図などのグラフィックを用いて可視化しリアルタイムに共有する手法 The post グラフィックレコーディング first appeared on UX TIMES.

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同調

他者や集団の行動や意見、もしくは自分に対する期待などによって、本来の自分の見解と異なっていたとしても、それらに合わせて自らの行動や意見を変えてしまう現象のこと。 The post 同調 first appeared on UX TIMES.

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心理的安全性

他者からの評価や反応に怯えたり羞恥心を感じることなく、自分の考えや感情について気兼ねなく発言できる環境や雰囲気 The post 心理的安全性 first appeared on UX TIMES.

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共創

消費者やステークホルダーなど多様な人々と協働して価値ある製品・サービスを創出すること The post 共創 first appeared on UX TIMES.

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コンピテンシー

高いパフォーマンスを発揮する人物に共通する行動特性 The post コンピテンシー first appeared on UX TIMES.

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ピア効果

近い関係性の人からの影響で、能力や行動が変化する現象 The post ピア効果 first appeared on UX TIMES.

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OKR

目標(Objectives)と、主要な結果(KeyResults)を設定することで、組織のミッションを達成させるフレームワーク The post OKR first appeared on UX TIMES.

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